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近日,《猎天使魔女》原作迎来了15周年纪念,而《猎天使魔女3》也迎来了其2周年纪念。在这个特殊的时刻,回顾这一经典游戏系列的历史再合适不过了。
为了庆祝这一重要时刻,系列主要角色设计师岛崎麻里(Mari Shimazaki)在Twitter上分享了一幅庆祝艺术作品。
《猎天使魔女》系列由白金工作室(PlatinumGames)在神谷英树的领导下开发,首部作品于2009年10月29日由世嘉在PlayStation 3和Xbox 360平台上发行。该作因其独特的风格、流畅的动作设计和引人入胜的剧情获得了广泛的好评,从而促成了续作的开发。
然而,在续作的开发过程中,世嘉决定取消该项目,此时任天堂介入并提供了资金支持,最终将《猎天使魔女2》作为Wii U独占发行。
自此,该系列成为任天堂第二方的重要作品,融入了他们以可爱风格为主的游戏阵容中。
紧随其后的是《猎天使魔女3》,该作于2022年10月28日发布,距离首部作品发布近13年。第三部游戏继承了前两部的精彩玩法,并加入了多位新角色和全新机制。
尽管该作在开发过程中经历了长达五年的等待,但许多粉丝认为《猎天使魔女3》的表现符合期待,继续保持了系列一贯的高水准。
《猎天使魔女》系列以其独特的魅力和卓越的游戏体验赢得了全球玩家的喜爱,相信在未来,它将继续为玩家们带来更多精彩的故事和难忘的游戏体验。暂无评论,期待你的妙语连珠
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