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近日,《暗黑破坏神4》的最新DLC“憎恨之躯”正式上线,游戏口碑逐渐回暖。然而,随着玩家们深入探索新职业“灵巫”,一些存在于游戏中的漏洞逐渐浮出水面,引发了广泛讨论。
著名游戏主播Mekuna展示了一份中国玩家的灵巫配置,该配置利用了粘性护盾中的一个漏洞。按照原始设计,当角色的屏障覆盖生命值的3%时,伤害增加1%,理论上最多可增加33%的伤害。
然而,由于这个漏洞,游戏并未根据屏障的数值来计算加成,而是根据角色的基础生命值来计算。这意味着每拥有12点生命值,便可增加1%的伤害。因此,生命值越高,伤害加成也越大。例如,拥有6000点生命值的玩家可以达到高达500%的伤害加成。
除此之外,社区还发现了与美洲虎形态相关的另一个漏洞。原本该形态每15次攻击增加一次伤害加成,但系统会将该加成计算两次,导致攻击强度大幅提升。这一漏洞与灵巫的技能结合,形成了极为强大的伤害输出。这些BUG的存在让部分玩家开始调整自己的角色以适应这种配置,但也有人担心暴雪可能会修复这些漏洞并削弱这种配置的威力。
目前,开发团队尚未公布对“灵巫”职业未来的调整计划,这使得许多玩家既兴奋又担忧。
尽管存在这些问题,《暗黑破坏神4》的新DLC仍然吸引了大量玩家的关注。希望暴雪能够尽快解决这些漏洞,为玩家提供更加平衡和稳定的游戏体验。
同时,也希望开发团队能够继续倾听玩家的声音,不断优化游戏内容,让《暗黑破坏神4》继续保持其高人气和良好口碑。
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