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在最近的PlayStation发布会上,备受期待的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》惊艳亮相,首次揭秘游戏将围绕全新女主角亚津(Atsu)展开冒险。
这一大胆设定随即在网络上掀起波澜,玩家们对亚津的背景故事充满好奇,同时,关于游戏系列引入女性主角的决定也引发了两极分化的讨论。
部分玩家对此表达了保留意见,担忧这一传统上以男性为主导的故事线因女性主角的加入而失去原有的韵味。
面对这些争议,索尼PlayStation的前负责人Shawn Layden在个人推特上做出了直接且有力的回应:“首先,记住这是一款游戏,一种旨在带来乐趣的艺术表现形式,其创意团队有权讲述他们心目中的故事。其次,作为消费者,你有选择权,如果不感兴趣大可不必购买。更重要的是,为什么不尝试自己动手,去创造那个符合你想象中的游戏呢?”
Layden的发言不仅捍卫了游戏创作者的艺术自由,也鼓励了行业多元化发展,激发了关于游戏叙事多样性和玩家包容性的深层思考。《羊蹄山之魂》的发布及其引发的讨论,无疑为游戏界注入了新的活力与期待。
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