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《我的世界》:3.5亿销量的创世神话,从像素方块到微软帝国的基石

2024-09-14 10:08 予山 0

自2011年11月横空出世以来,《我的世界》(Minecraft)以其无尽的创造性与自由度,重新定义了沙盒游戏的边界,迄今已累积售出惊人的3.5亿份,稳坐游戏史上最畅销作品之一的宝座。

《我的世界》:3.5亿销量的创世神话,从像素方块到微软帝国的基石

这款现象级游戏的非凡魅力,不仅体现在其基础版本上,还包括了衍生作品《我的世界:地下城》的约1000万玩家群体,进一步拓宽了《我的世界》宇宙的版图。

鉴于《我的世界》系列所展现的无限潜力与商业价值,微软于2014年做出了历史性的决策,斥资高达25亿美元收购了其开发商Mojang。

《我的世界》:3.5亿销量的创世神话,从像素方块到微软帝国的基石

这一举动不仅标志着微软对游戏行业的深远布局,也再次验证了《我的世界》无可估量的行业地位及其对未来数字娱乐领域持续影响的预见。

《我的世界》的故事远不止于此,它已成为一种文化现象,跨越年龄与国界,连接起了全球数亿玩家的共同记忆与创造梦想。

像素构建的世界中,每个人都是自己宇宙的造物主,续写着属于《我的世界》的不朽传奇


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