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近日,《星球大战:亡命之徒》的创意总监在一次独家访谈中直言不讳,对Metacritic(M站)上公布的评分表示遗憾,坦言游戏当前的评分低于团队内部的预期。
这款备受星战迷瞩目的大作,在M站收获的初期评价并未如愿掀起热潮,引发业界内外广泛关注。
总监在访谈中不仅表达了对玩家反馈的重视,还透露了开发团队正积极应对这一情况,承诺将通过后续的内容更新和优化,努力提升玩家的游戏体验。
他强调,团队正密切关注社区反馈,力求在未来更新中修复技术问题,增加新内容,以实际行动响应玩家的期待。
此番言论在粉丝社群中激起千层浪,一方面,玩家们对游戏现状表达了不同程度的失望;另一方面,也有忠实拥趸表示愿意给予游戏改进的时间和机会,相信《星球大战:亡命之徒》能够在未来版本中展现出真正的“原力”。随着游戏行业的竞争日益激烈,此次事件再次凸显出玩家评价对游戏长期成功的重要性。《星球大战:亡命之徒》能否通过后续更新实现口碑逆袭,成为所有目光的焦点,让我们拭目以待。
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