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继一系列高期待值大作如《艾尔登法环》DLC、《黑神话:悟空》公布后又戏剧性跳票的《艾诺提亚:失落之歌》,近日再次陷入跳票漩涡。
游戏官方确认,PS5和PC数字版将按原计划于9月19日发售,而Xbox版本则遭遇了意料之外的无限期推迟。此消息一出,玩家社区迅速掀起波澜,部分声音矛头直指索尼,指责其干预导致Xbox版延迟。
针对这一舆论风向,《艾诺提亚:失落之歌》官方迅速在推特评论区做出正式澄清,表示索尼在此次事件中仅扮演了支持者的角色,协助游戏在PlayStation平台顺利上线,并无任何干预其他平台发行的行为。
“真正的原因在于,当我们完成了XSX|S版本并向微软提交后,对方花费了长达两个月的时间才给予反馈,这直接影响了Xbox版的按时发布。”官方的直接回应,将视线转移至审核流程的效率问题上。
这一官方声明迅速引发了玩家社群的激烈讨论,一方面,玩家对游戏再次跳票感到失望与无奈,另一方面,针对游戏审核流程的透明度及效率提出了质疑,特别是对于微软审核时间较长的不满情绪逐渐升温。
同时,也有玩家开始担忧,这样的延期是否会影响游戏的整体体验及后续内容的更新计划。
《艾诺提亚:失落之歌》的跳票风波,不仅是单一事件的体现,更是游戏行业在快速变化环境下,如何优化审核流程、平衡玩家期待与实际发布之间的难题。
此事件无疑给所有游戏开发商及平台方敲响了警钟,促使各方重新审视并优化游戏发行流程,确保未来能够更加顺畅地将作品交付到玩家手中。
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