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在万众期待中,《神之浩劫2》的制作人近日在接受专访时坦诚表示,鉴于前作使用的引擎技术已显老化,严重制约了游戏画面表现与玩法创新的空间。
面对日益提升的玩家期待与行业标准,开发团队决定摒弃沿用已久的旧引擎,转而投入全新技术的研发与应用,誓要在《神之浩劫2》中实现质的飞跃。
制作人强调,这次大胆的技术革新是为了从根本上解决原作引擎3在图形渲染、物理模拟以及网络优化等方面的局限性,力求在视觉效果、操作流畅度及多人连线体验上带来革命性提升。
新引擎的采用不仅意味着游戏画质将达到前所未有的高度,同时也能支撑起更为复杂多变的游戏机制,为玩家打造一个更加生动逼真、战斗体验更为激烈的神话战场。
此外,这一决策也是对玩家社群长期反馈的积极响应,展现了开发团队勇于自我挑战、追求极致游戏体验的决心。
《神之浩劫2》的问世,不仅是系列作品的一次常规迭代,更标志着一次对传统束缚的勇敢突破,预示着游戏即将步入一个融合尖端技术与深厚文化底蕴的新时代。
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