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《星露谷物语》开发者发声:尊重创意价值,非议他人DLC非我本意

2024-07-26 13:49 予山 0

在近日的一次深度访谈中,《星露谷物语》的灵魂人物——开发者Eric Barone,针对外界对他关于付费DLC评论的误解进行了澄清。

《星露谷物语》开发者发声:尊重创意价值,非议他人DLC非我本意

Barone强调,自己从未有意批判行业内其他游戏的付费下载内容(DLC)策略,相反,他表达了对同行创新与努力的深切敬意。

Barone表示,作为独立游戏开发者的一员,他深知每个项目背后凝聚的心血与挑战。他说:“我的目标一直是鼓励和支持游戏界的多元化发展,无意间若给他人带来了误会,我希望借此机会消除隔阂。每一份用心制作的DLC都是对游戏世界的一次丰富,值得玩家和创作者之间的相互理解和欣赏。”

访谈中,Barone分享了《星露谷物语》成功的秘诀在于真诚与玩家的紧密联系。他解释道,自己的重心始终放在如何通过游戏传达正能量,以及如何提升玩家体验上。

《星露谷物语》开发者发声:尊重创意价值,非议他人DLC非我本意

对于未来是否推出DLC,Barone保留了悬念,表示任何决策都将基于玩家的需求和游戏本身的自然成长。

通过这次公开声明,Barone不仅展现了一位创作者的谦逊与大局观,也向外界传递了积极信号,即游戏行业应鼓励创新、尊重差异,并以开放心态促进共同发展。

他的言论激发了行业内对付费DLC价值的再思考,以及对创作者之间互相扶持精神的共鸣。

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  • 发布时间:2024-07-26 13:49
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