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战利品箱(Loot box)研究员 Leon Xiao 发布了他对「战利品箱与广告」的最新研究结果。该研究发现,社交媒体上的游戏广告在披露战利品箱的存在时,通常会违反英国和欧盟的法规,甚至没有标识出存在「游戏内购买」。
Xiao 梳理了 Meta 的广告库(涵盖Facebook、Instagram和Messenger平台),找到了 63 款具有战利品箱的 188 个广告。其中只有 11% 的广告正确地告知存在「游戏内购买」,仅有 7% 的广告正确指出包含「战利品箱」;在投放的广告中披露出所有信息的只有《上古卷轴 Online》。
TikTok 的情况大致相同,Xiao 对 TikTok 展示次数最多的广告进行了排序,在找到的100条广告中仅有7%披露了战利品箱的存在。在这种情况下,TikTok 上每个正确标记的广告都是 EA 公司的《Apex Legends》,而动视暴雪、索尼、Take-Two、华纳兄弟游戏和育碧的许多游戏都忽视了此类披露。
然而,Xiao 指出多数情况下,所披露的内容都是以极其微小的文字在屏幕上短暂闪现,如果不暂停和放大就难以阅读,这在这些平台上几乎难以做到。Xiao 在谈到对此的看法时说,“当强制披露做得如此糟糕时(以至于许多消费者实际上无法阅读和理解它们),广告和消费者保护监管机构可以认为,尽管技术上已经进行了此类披露,但仍然不属于遵守披露要求,因为这种披露几乎无效”。
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