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外媒gamerant今日发文表示B社接下来的作品《上古卷轴6》应该将野心放小一点,避免今年《星空》所出现的问题。文中指出:《星空》是今年最热门的话题之一,作为B社时隔多年的新IP上市前就获得了足够高的关注度。可是体验后却发现宣发中的一千多个行星并不是一个亮点,大多数的星球空旷且内容贫乏,这对于一款探索性游戏来说反而是一个巨大的缺点。
虽然《上古卷轴6》可能也会是一部野心之作,但B社不应该再误认为“数”可以战胜“质”。若《星空》将行星数量砍掉3/4,但每颗星球都有着丰富且独特的内容,那么它的影响力会比现在大很多。这也是B社此次需要吸取的教训,适当减小规模可能会更安全有效一些。《上古卷轴6》目前处于早期开发阶段,距离正式发售还需等上许久。
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