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Alexandre Scriabine在2015~2020年期间担任了EA全球营销高级经理一职,根据其个人领英资料显示,Bioware多人机甲新作《圣歌》首周就有着200万的销量,游戏总共售出超过500万份。
本作于2019年2月发售,上市前吸引了众多玩家的目光,不过最后的口碑却不尽如人意。仅15个月的开发周期未能让人们对这款游戏的内容满意,官方宣称的长期运营计划以及2.0重启方案最后也都被迫取消。500万的成绩对于小型游戏来说可能还算不错,但作为一部3A作品未能达到EA的标准和期望,距离公司预估的600万销量也有着一定的距离。
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