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E3曾是全球游戏产业最大、最重要的年度展会。在过去的几年中,E3经历了不少波折,例如2020年展会被取消,2021年改为线上展览,以及2022年因厂商参与度不高和疫情问题而取消。
娱乐软件协会(ESA)表示:“E3一直是美国和全球视频游戏行业的中心展示活动,在举办了20多年后,我们决定结束它。”这一决定标志着一个时代的落幕,E3游戏展的彻底停办在过去数年间早有预兆。
官方在给全球玩家的留言中写道:“E3历经二十多年,每场盛会都比前场盛大,不过如今是时候道别了,感谢曾经的那些回忆。”这可能意味着尽管E3已经结束,但其在游戏历史中的地位和影响不会被轻易遗忘。
对于游戏行业和粉丝来说,E3的结束无疑是一个重大的损失,但也可能为新的展示和交流平台提供机会。未来游戏展会的形式和内容可能会有所改变,以适应不断变化的行业需求和环境。
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