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《使命召唤:现代战争2》2.0重磅发布,全新战区特色惊艳登场!

2022-11-15 10:46 脑袋空空 0
编辑有话说:《使命召唤:现代战争2》2.0版本的预告片揭示了全新的战区功能,并且强调了非军事区游戏。这将为玩家带来更多的游戏乐趣和挑战。期待这款游戏带来更丰富的战斗体验。

玩家将体验到是什么让141特遣队成为一个标志性和传奇的小队,包括熟悉的英雄和新盟友,他们将在欧洲、亚洲和美洲的任务中一起合作。这次战役将是一次令人难以置信的体验,包括海上围城与水下战斗,从敌人据点3万英尺的高度进行全面爆炸攻击,以及高风险、低调的隐身任务。玩家也可以加入他们的二人组进行进化的特别行动,这是一种战术合作模式,将提高团队建设技能,也为世界一流的多人游戏中几乎无穷无尽的玩法设定了场景。

《使命召唤:现代战争2》2.0揭示了新的战区功能,非军事区游戏预告片

在《使命召唤:现代战争II》的多人模式中,玩家将能够尝试和升级多个基础武器,探索广泛的地图和模式,与国际演员见面等等。《现代战争2》也将有一个令人难以置信的发行后日历,包括大量的发行后免费内容,包括新地图、模式和不可错过的重头特别事件。

在《现代战争2》发行后不久,《战区2.0》将作为《现代战争2》宇宙的延伸而发行。随着新技术、新功能和新玩法的出现,它们将无缝地结合在一起。在整个过程中,该团队对这两种体验都进行了广泛的社区反馈。为了完全交付最先进的战区体验,《战区2.0》将采用全新的现代战争II内容和系统,以及全新的进程和库存。需要补充的是,今天的战区将继续作为一个独立的体验,包括在战区体验中的玩家进程和库存的延续。

预计发行后将出现大量免费内容,包括新地图、模式、季节性事件、社区庆祝活动等不断发展的游戏玩法。

此外,在《使命召唤》历史上,该团队首次在整个系列中使用统一引擎。从《现代战争II》开始,新游戏以全新的下一代引擎为特色,首次在《现代战争》(2019)中亮相。《现代战争2》将是历史上最先进的《使命召唤》,拥有令人惊叹的逼真的声音、灯光和图像,真正的沉浸式体验。新技术,包括新的工具链,人工智能和运动模型被完善。现代战争以物理为基础的材料系统为特色,允许最先进的摄影测量,一个新的混合瓷砖流媒体系统,新的PBR水和水下贴花渲染系统,世界容积照明,4K HDR,以及更多以及新的GPU几何管道。所有这些都是为大规模的电影宣传服务的。

快到拜访的时间了!《使命召唤:战争地带2.0》将在两天内发布,它将通过全新的玩法(DMZ)重新定义该系列的免费游戏体验。

《战区2.0》的大逃杀模式也将获得一些令人难以置信的新功能,除了基于社区反馈的粉丝最爱的回归概念。此外,为了支持Warzone 2.0, Raven Software将推出一个Trello Board,其中将包括补丁注释、播放列表更新和XP事件信息。

DMZ概述:

以最大的风险换取最大的回报。无论你是独自潜入还是组队潜入,都无法保证你能保住赚来的钱。玩你的方式生存和建立一个库存武器库,与超罕见的武器箱作为终极奖品。

选择你的阵营。军团,白莲和黑鼠需要操作员。承担他们的任务,了解更多关于DMZ,储存物品,并推进复杂的故事的动荡的权力斗争。

探索阿尔玛兹拉。在这个开放的世界中,契约、世界事件等都在等待着。唯一阻止你的危险是敌人操作员,AI战士,沙尘暴,辐射…还有撤离机会消失后被留下的威胁。

探索。战利品。提取。在DMZ中玩游戏。

大逃杀概述:

装载,圈崩溃和古拉格更新。知道如何得到那些珍贵的补给,当一个圈子破裂时会发生什么,以及如何在新的古拉格集中营中生存。

审问你的敌人。如果一个敌人倒下了,周围似乎没有人,试着审问他们以获得情报。

在所有模式中:

清除据点,黑点。AI战士在Al Mazrah周围这些有标记的建筑中被发现。清除他们的比赛项目,装填和永久奖励。

车辆重建。从新的运输方式到技术和燃料系统,让这些靴子离开地面,用这些机器帮助球队赢得胜利。

近距离聊天,水上战斗提供新策略。一个是用来隐身的,另一个是用来欺骗社会的。利用它们来开辟通往胜利的新道路。

另外,点击这里查看Warzone 2.0 Al Mazrah战术地图图集。

大逃杀概述

装载,圈崩溃和古拉格更新。知道如何得到那些珍贵的补给,当一个圈子破裂时会发生什么,以及如何在新的古拉格集中营中生存。

审问你的敌人。如果一个敌人倒下了,周围似乎没有人,试着审问他们以获得情报。

装载,自定义武器,流线型背包

欢迎来到战区!

在所有大逃杀比赛的开始,当操作人员从Al Mazrah上空的货运飞机上掉下来时,你的名字上只会有一把X12手枪,两个装甲板和一对拳头。其他所有东西都必须在地图中收集,包括一个适当的Loadout。

从最初的战区返回,大逃杀中的装载包含以下内容:

主要和次要武器

致命和战术装备

福利包-一套预先制作的四个津贴包含现代战争II基础,奖金和终极津贴。

装载物通过装载物掉落到达,它可以通过游戏内的事件在第二到第六圈之间的任何时间下降。

装备也可以在比赛早期通过清除一个据点获得,一旦那些是可用的(参见据点部分更多细节)。如果你失去了一个Loadout,或者如果你想在你的操作员上拥有多个Loadout的元素,你可以通过清除另一个据点或拾取另一个Loadout Drop来获得额外的Loadout。

自定义武器

而不是购买装货站,购买站只包含自定义主要武器从装货。

这允许你将赚到的现金花在适合你个人meta的武器上,但其他的Loadout道具只能通过冒险去Loadout Drop或清除要塞而获得。

更多信息请参见购买站点部分。

流线型的背包

与DMZ不同的是,大逃杀的特点是一个背包,它的工作方式更加被动——作为一个额外的地方,如果这些空间被你的装车或操作人员占用,可以放置装备、装甲板和其他小物品。在任何时候,你可以切换出活动的负荷项目与任何在背包。

在收集物品方面,在这些容器之外没有菜单导航:行李袋、收银机、武器储物柜和医药柜。默认情况下,现金,盔甲,以及你已经在你的装备或背包中的任何物品(例如特定的弹药类型)将自动被拾取。

审讯

在以团队为基础的模式中成功击倒一名敌人玩家后,你可以选择发动政变grâce,或者更有策略地审问他们。

通过与倒下的敌人玩家互动,你将在短时间内通过小地图上的红点ping,以及环境中的轮廓(如Snapshot Grenade)了解他们所有盟友的位置。你还将看到他们可能拥有的任何放置设备的位置。一旦被审讯者死亡或复活,这种效果也会消失。

当然,这一策略只适用于当敌人的一个盟友倒下后,他们的小队却无处可寻的情况。被审讯的人也可以呼救,呼救会在地图上标出审讯者。

从本质上说,这个新机制提供了难以置信的大量情报,只需花几秒钟与倒下的操作员互动。我们不建议在枪战中这样做,但如果在一个大型建筑中发生了袭击,周围似乎没有其他人,摇下受伤的操作员,了解他们的朋友在哪里。

圆崩溃

在某些游戏中,圆圈的瓦解会表现得很正常:一个圆圈会在几个阶段关闭。所有以前的策略都是为了逃避崩溃和在崩溃中战斗。

在其他游戏中,圆圈可以分裂成多个圆圈,在某些情况下甚至是三个。这可能发生在第一次和最后两次崩塌之间的任何时间。

当这种情况发生时,你应该记住以下几点:

1. 圆圈越小,CQB越好

分割的圆将继承小于“正常”圆折叠。它们的大小也取决于比赛中圆圈分裂发生的早或晚。

不管这些分裂的圆圈的确切大小,更适合游戏末期近距离战斗的武器——尤其是smg——通常会有更高的价值。

注意任何大型建筑或小型建筑群,当你在这些小圈中穿行时,注意任何可以创造中、远程接触机会的开放空间。

2. Cross-Circle活动

虽然很困难,但在分裂瓦解的过程中可以与其他圆圈瓦解中的敌人交战。

一种策略是为专业狙击手准备的:那些能解释子弹下落的人,那些能透过朦胧的坍塌大致看到的人,可以在其他圆圈里辨认出敌人。特别是当你在高地上绕行时,例如在天文台,考虑透过坍塌的地方,试着击中一个意想不到的消除。

另一种更有风险的策略是使用防毒面具和兴奋剂的组合,在圆圈之间“走你的路”。在完全绝望的情况下,比如当一个小队把你压在坍塌的地方时,把这些东西烧到一个可能更安全的圆圈里是值得的。

3.合并

那些知道“旋转”的人,或者把你自己定位到下一个圆,将需要解释所有的圆在分裂崩溃后回到一起。

各个圆最终会在中间相交,这是维恩图的风格。检查更大的Tac Map对于计划下一步是至关重要的,因为通常最好是朝着未来安全区域的方向走在前面。

新古拉格的指南

古拉格有了一些新规定,从一个新的竞技场开始。

新的古拉格竞技场是一个大致对称的小型竞技场,用于2v2战斗。在两个刷出区域之间的一面墙上是一个凸起的庭院,另一面墙上是一个带有圆形平台的开放庭院。中间的车道是完全开放的,除了一边是一套绞架,另一边是一个平台。

被送往古拉格的操作员——在大逃杀中第一次死亡后,最后一个圈子崩溃——将与另一个倒下的操作员随机配对。所有玩家都将收到一个预先设定好的装备——在发射时,这将是一支手枪或霰弹枪,一个致命手榴弹,和一个战术手榴弹——高度有效的武器和装备放置在中心。

在古拉格,有一个狱卒在决斗中跳下圆形平台。狱卒的生命值比普通操作员和短枪都要高,短枪需要一秒钟的时间才能上紧发条,然后释放出大量的子弹。消灭狱卒而不是对手将使所有四名古拉格进入者返回到游戏中,而仅仅消灭对手只会让一个二人组返回到比赛中。

换句话说,如果四个行动者都想活下来,他们可以同意停火专注于消灭狱卒。这样做可能需要近距离聊天(更多细节在后面概述)和信任另一个Duo…

否则,一切照旧:消灭对手,你将带着古拉格装具作为临别礼物回到比赛中。

DMZ概述

以最大的风险换取最大的回报。无论你是独自潜入还是组队潜入,都无法保证你能保住赚来的钱。玩你的方式生存和建立一个库存武器库,与超罕见的武器箱作为终极奖品。

选择你的阵营。军团,白莲和黑鼠需要操作员。承担他们的任务,了解更多关于DMZ,储存物品,并推进复杂的故事的动荡的权力斗争。

探索阿尔玛兹拉。在这个开放的世界中,契约、世界事件等都在等待着。唯一阻止你的危险是敌人操作员,AI战士,沙尘暴,辐射…还有撤离机会消失后被留下的威胁。

探索。战利品。提取。在DMZ中玩游戏。

定义非军事区

DMZ是一个开放世界,以叙事为重点的抽取模式,在这里操作人员可以自由地完成基于派系的任务,承担额外的支线目标,与敌方操作人员或AI战斗人员交战,并寻找有价值的物品,所有这些都是为了逃离而战斗。

从本质上说,你在DMZ中的目标是潜入Al Mazrah,在执行各种任务的同时收集有价值的物品,并在死亡或达到时间限制之前逃跑。

操作人员不是从飞机上空降,而是在艾尔马兹拉周围的随机点进入。从理论上讲,并非每个Operator都将完成相同的任务。虽然总有派系任务需要完成,但也有契约需要寻找,事件需要遭遇,兴趣点需要探索。所有这些通常都在战术地图上标注出来。

为了你在这种模式下的生存和成功,你的操作员有一个背包。它包含了从武器和装备到现金和其他可以用来在商店购买物品的贵重物品。而在非军事区,任何发现的物品-从容器,从死去的士兵,或松散的世界-必须手动放置在背包。

在比赛的任何时候,你都可以选择逃跑。要做到这一点,请在地图上的特定标记位置呼叫直升机运输。当你使用了所有标记的撤退地点后,最后一个撤退点就会显示出来——这是比赛结束前最后的逃跑手段,你的逃跑变得不可能,因为操作员被推定为死亡。

DMZ是一种单命游戏模式,在此模式中死亡将导致背包中所有非永久道具的丢失。队友可以通过复活来拯救你的生命,但最终,在每一场比赛中,你都有可能永远失去在模式中获得的道具。

认识派系:知识驱动的DMZ指南

您在DMZ中的主要目标——以及了解这种新经验的方法——是完成三个派系交给您的任务。这些任务是在每场比赛之前选定的可以按照自己的节奏完成。

在持续的权力斗争中,这些派系不断招募操作人员来完成战区2.0中提供的一些最危险的任务。它们如下:

军团

作为一个私人军事承包商,关于其与西方大国的关系的报道相互矛盾,军团是操作员可以接受的第一个派系,因为他们迫切希望在全球冲突中获得立足点。据说,加入军团的士兵在纸面上已经不复存在,那些与他们签约的人有足够的理由推诿,可以下令执行任何可能被视为战争行为的任务。

和你一样,军团也很好奇非军事区有什么。在这个新的战场上,我们能得到什么?到底是谁想继续控制阿尔马兹拉?

在帮助军团的同时,你可能会意识到力量对那些没有准备好使用它的人的影响。

白莲

在成功完成军团的多个任务后,你将最终了解DMZ的第二个派系,一个战斗在它的脚跟,重新获得沉默的统治区域。

多年来,白莲花利用艾尔马兹拉丰富的自然资源为其捐助者提供燃料,这些捐助者正在迅速扩大其境内外的公共基础设施项目。然而,来自卡塔拉和其他派系的减员大大减少了他们的存在。

在协助白莲组织的过程中,您可能最终会帮助他们夺回原来的作战基地,这可能最终会重新建立他们曾经对DMZ的控制。

黑色的备忘录

第三个阵营只有在你完成军团和白莲的多个任务后才能上线,因为他们以知识为终极力量形式。

Black Mous是一个匿名、分散的组织,在DMZ上空有一个影子。尽管缺乏已知的领导,该组织建立在三个关键原则上:不谈论黑mou,不暴露你的个人身份,不攻击毫无防御能力的人。

他们的任务以间谍和网络战为基础,利用非军事区发现的技术进行全面侦察。

契约、世界活动与同化

这三个派别在非军事区提供了大量的任务,但那些寻求更多行动的人也可以在任何渗透期间自由地做以下事情:

合同

与《大逃杀》一样,DMZ也包含快速完成的目标,玩家可以在比赛中获得现金和其他奖励。虽然这些契约与大逃杀游戏拥有相同的图标,但它们的目标却是不同的。

以下是提供的一些DMZ契约(以及每个契约的Tac Map图标):

安全英特尔/盖革搜索(放大镜):查找硬盘驱动器上的英特尔;然后去最近的无线电发射塔上传数据。或者,它可以任务你收集铀棒与盖革计数器发现。

消灭(十字准星):暗杀一个由多个战斗人员守卫的AI目标,或至少确认其死亡。

人质(手铐):在被锁的建筑物内营救人质;然后把他们带到最近的直升机撤离地点。

货物交付/装运(公文包):根据具体的合同,找一辆载有贵重货物的车辆或船只,在指定的地点交货。送完车后请随意保管!

狩猎(骷髅头):狩猎一个被标记为高价值目标(hvt)的敌方操作员团队,因为他们在DMZ匹配中活动。

摧毁补给(炸弹):找到并摧毁两个补给点。

世界活动

DMZ战术地图上的其他图标表示额外的支线目标:

保险箱:保险箱里有大量现金,但需要时间才能打开。你需要用来打开保险柜的钻孔会吸引AI战斗人员,而且声音足够大,可以吸引其他操作人员的注意。

地对空导弹阵地:这些防空炮塔可以击落载有贵重货物的飞机;激活它们可能会发送一个包含有价值的物品的补给箱。

无人机塔:在Al Mazrah周围找到这些,通过小地图接收AI战斗人员和操作员位置的情报。

隐藏的缓存:显然地图上没有标记,了解这些可能在哪里找到一致的有价值的物品掉落。

要塞:这些也存在于《大逃杀》中;请跳过要塞概述了解更多细节。

有时,Al Mazrah的部分地区可能会受到两种情况的影响:

沙尘暴:作为一个沙漠城市,这些情况随时可能发生,降低能见度,并随着时间的推移损害运营商。如果有袭击,尽快疏散该地区。

辐射:我们对它的来源知之甚少,但这种致命的情况会毒害操作人员。碘丸,一个新的领域升级,可以找到抵消它的影响。

与其他算子的斗争与同化

虽然DMZ主要致力于消灭AI战斗人员,但在穿越Al Mazrah的过程中,你也可能会遇到其他操作人员。

你可以根据自己的意愿选择与其他小队交战或躲避。在以小队为基础的DMZ比赛中(如开始时的Trios),玩家也可以选择与其他小队融合而不是与他们战斗。虽然一开始你可能不愿意与竞争对手合作,但通过近距离聊天和冷静的头脑,你可以尝试培养一个临时的联盟。你可能会很高兴你这么做了,因为这是非常有用的:

首先,如果所有的操作员都想要完成相同的派系任务,他们可能会想要联合起来一起解决它。或者,如果一个团体是DMZ的新手,并且可以说服一个更有经验的团体来帮助他们,这就可以帮助他们在比赛中存活更长的时间。或者,在两个小队处于激烈战斗的情况下,他们最终可以决定节省弹药,同化,并在继续战斗之前复活对方。

此外,在同化后,操作人员不能拉一个普通牧羊人和切断松散的-友军火力禁用临时中队。

背包:抢劫和储存

与《Warzone 2.0》的大逃杀(Battle Royale)中简化的拾取机制和较小的装载系统不同,DMZ道具收集涉及到一个大型背包中的存储管理,它可以在比赛中携带武器、装备、贵重物品等。

抢劫

在DMZ中,您可以在Loadout中携带以下项目:

两种最大弹药量的武器

2件设备

战场升级和杀戮

装甲板和防毒面具

其他一切-如现金,额外的弹药,武器和装备,贵重物品-储存在背包。

在DMZ中拾取的超过Loadout容量的每个项目都会自动放入Backpack中。如果物品在一个容器中(例如,医疗用品箱,死亡操作员的包,或武器藏匿处),你必须单独从该容器中选择物品放置在背包中。

如果在任何时候你想在背包里丢东西,它必须单独选择和丢。这同样适用于将非激活的Loadout项目,如装备或现场升级,与您的Loadout中的项目进行交换。

携带不同类型的Loadout项对于适应DMZ非常有帮助。例如,在背包中保留一个备用的心跳传感器对于穿越多个战斗人员和操作员可能出现的据点很有帮助。或者,如果你要穿越一片广阔的沙漠,你可以在背包里藏一把散弹枪,换一把远程步枪。

每件物品,包括武器等装备,都有相应的现金价值。将这些物品在购买站兑换现金用于任务或其他物品。

储存和物品持久性

你从DMZ提取的任何东西——现金、武器和其他物品——都保存在Storage中,你可以在比赛之间的任何时间在赛前大厅中访问它。

你可以自由地从储物库中取出任何东西,并将其放入背包或活动装载箱中,以便下一次渗透。

储存系统会激励那些可以带着尽可能多的物品,特别是违禁品武器逃离的操作人员。

武器:违禁品和蓝图

走私武器

在非军事区内发现的违禁品武器是主要的防御手段,是死亡后永久丢失在非军事区内的主要物品。

在非军事区内发现的任何武器都被视为违禁品武器。这包括在操作人员或战斗人员身上发现的武器,或在世界上或容器内松动的武器。

违禁品武器可以包含0到5个附件,并且可能不是武器的最有效版本。对于更强大的武器,考虑获得武器蓝图。

武器蓝图

除了违禁品,你还可以在DMZ访问武器蓝图。

武器蓝图有一个独特的属性;它们不会随着死亡而永久消失。相反,在DMZ中携带武器蓝图死亡将使蓝图在一段时间内不可访问,通常是几个小时。

功能的武器

在DMZ中,提取任何违禁品武器可以在所有其他游戏模式中解锁。

这包括M13B突击流行,一个新的免费功能武器获得击败[[REDACTED]]。

撤退或死亡

每一场DMZ比赛的结局都是一样的:要么出局,要么被抛弃。

主要特点:

《现代战争2》作为《现代战争2019》的续集,新成立的141特遣队在一系列挑战游戏玩法边界的任务中面临着巨大的全球威胁。

在这款游戏中,玩家将在世界各地的141特遣队(Task Force 141)中挫败一场针对美国的恐怖袭击阴谋。

一个新结盟的威胁阴谋在美国境内制造混乱,141特遣队必须克服各种困难团结起来。

玩家将与《现代战争》中最具标志性的角色并肩作战,包括Price上尉、Ghost、Soap、Gaz和Laswell,同时还将遭遇墨西哥特种部队、Alejandro Vargas上校和来自全球反恐战争最黑暗角落的对手等一系列致命的新盟友。

无限病房在重磅之作《现代战争2019》的基础上继续创新,迎来了《使命召唤》的新时代。在一个令人难忘的经典地面上的新玩法,玩家将需要在战略上考虑夜视,隐身,两栖攻击,车辆战,和更多的他们对抗的可能性。

现代战争和新的战区2.0体验将在人工智能中带来革命性的新进展,这些进展将影响每个游戏体验,包括小队伙伴定位、npc的敌人模式和平民移动,以及更多,所有这些都将动态地对你的选择做出反应。

新的枪械铁匠,为玩家提供大量的武器定制。

跳弹反作弊将继续在《现代战争2》和新的《战区2.0》中多面对抗作弊。为了对抗不公平的玩法,Ricochet团队将不断更新的服务器端工具套件和检测系统带到了我们的游戏中。

使命召唤:现代战争II可用于PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S和PC。

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  • 发布时间:2022-11-15 10:46
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  • 修改时间:2023-09-15 18:29
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