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近年来Game Pass已成为微软Xbox的核心业务之一,不过玩家们对于其财务上的长期可行性一直抱有疑虑。近日Xbox首席执行官Phil Spencer在接受Windows Central采访时再次强调了Game Pass是一个可持续的订阅制服务,他表示虽然每年要为上面的第三方作品花费10亿美元以上,但仍能为公司带来收入。
“我们于Game Pass上实施的服务在经济上是可行的,确切的说它可以赚钱!我们已经向市场投入了大量的资金,每年需要超过10亿美元来支持第三方游戏进入Game Pass。我们在的这个订阅服务中有着各种类型的游戏,从大作到你玩过后才会发现自己喜欢的未知独立游戏等等。”Phil Spencer如是说道。
今年泄露的庭审文件曝光了微软之前对一些第三方游戏的预估成本,其中包括《星球大战:绝地 幸存者》3亿美元、《自杀小队》2.5亿美元、《刺客信条:幻景》1亿以及颇受争议的《博德之门3》500万美元等。根据之前官方公布的的数据显示,截至2022年1月,Game Pass用户数为2500万人。
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