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2023年游戏奖即将到来,官方于今日公布了各奖项的提名作品。这次庆祝“游戏界奥斯卡”的活动也是其十周年,我们也获得了形像机会来回顾下历代TGA的经典时刻,其中FS社是唯一获得两次年度游戏的苏格兰(索尼宣布有2个第一方各获得一次):
2014年:BioWare的《龙腾世纪:审判》获得年度大奖!活动中《塞尔达传说:旷野之息》首秀,收视率190万;
2015:CD Projekt RED的《巫师3:狂猎》获得年度大奖!活动中向“岩田聪”致敬、《合金装备5:幻痛》也收获了多个奖项,收视率230万。
2016年:暴雪娱乐的《守望先锋》获得年度大奖!活动中《神秘海域4》拿下到除年度之外的多个奖项,小岛秀夫到场并带来了《死亡搁浅》的预告,收视率380万。
2017:任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》获得年度大奖!活动中暴躁哥约瑟夫·法雷斯不走套路、《P5》获最佳RPG奖、《尼尔:机械纪元》获最佳老配乐奖、独立游戏《茶杯头》获得多个奖项,收视率1150万。
2018:索尼入选圣莫妮卡工作室的《战神4》获得年度大奖!活动中《荒野大镖客2》获得多项奖项、《怪猎:世界》获得最佳RPG奖,收视率2600万。
2019:FROM SOFTWARE的《只狼:影逝二度》获得年度大奖!活动中微软Xbox Series X首发、《死亡搁浅》《任天堂全明星大乱斗》《极乐迪斯科》《控制》《鬼哭5》等获得大众奖项,收视率4900万。
2020年:索尼旗下顽皮狗工作室的《最后生还者2》获得年度大奖!活动中《对马之魂》《最终幻想7:重制版》《动物森友会》《黑帝》斯斩》荣获奖项奖项,收视率8300万。
2021年:Hazelight Studios的《双人成行》荣获年度大奖!活动中展示了《黑客帝国:矩阵觉醒虚幻5体验》、《死亡循环》《极限竞速:地平线》 5》等作收获多项奖项,收视率8500万。
2022年:FROM SOFTWARE的《艾尔登法环》获得年度大奖!活动中的《死亡搁浅2》首发、《战神:诸神黄昏》获得除年度游戏外多个类别奖项,收视率1.03亿。
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