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一位拉瑞安的开发人员最近在社消息透露,工作室近期针对XSS版《博德之门3》优化工作中,足足让他们将游戏在XSS上的显存占用降低了34%《博德之门3》计划年内登陆Xbox系列,在拉瑞安的目标平台里,显然XSS的硬件配置是限制最大的。因为XSS在运行游戏时有8GB的高速带宽内存可用。
总监Swen Vincke表示:在9月初,游戏在 XSS 上会使用 5.2GB 以上用于一般内存,3.5GB 用于显存,其总和显然超过了 XSS 的硬件限制。然而,到了 11 月,拉瑞安已经将使用量分别减少到4.7GB和2.3GB。分别下降了10%和惊人的34%。
根据媒体PC Gamer的测试,作为对比,游戏的PC版本在1080P低特效的情况下会占用约4GB显存,在4K超高特效下占用5.6GB显存。能在XSS上实现仅使用2.3GB带宽启动显存堪称魔法。拉瑞安在这次优化工作中得到的经验显然也外接有利于XSS版本游戏的开发,《博德之门3》的PC,PS5及XSX版本也有机会获得进一步的表现升级。
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