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近日,Unity引擎推出了全新的定价策略:按照游戏下载安装量向开发商收取费用,此举激怒了许多游戏开发商,大量开发者发声谴责这个决定,还有不少开发者直接宣布将更换游戏开发引擎,《腐蚀》的开发商Facepunch Studios也包括在内。
Facepunch Studios首席执行官Garry Newman在一篇博文在谴责了Unity的这个决定,他认为新的定价策略在手机游戏之外的领域毫无意义,会在所有平台上造成麻烦。并且Unity也没有一个完美的跟踪系统来识别盗版等不良行为,如果有的话,Facepunch Studios甚至愿意承担额外的成本,但是Unity没有。Unity是负责Unity引擎最差的公司。
此外,Garry Newman还在文中表示他们不会在犯同样的错误了,《腐蚀2》不会再使用Unity引擎了。不过值得注意的是,这是Facepunch Studios首次提及《腐蚀2》游戏,尚不清楚该作是否真的在开发中或计划中。
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