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在很长的一段时间里,日本的 PC 游戏市场都是不被关注的,因为日本市场主要是以主机游戏为主,但是目前这种局面正在缓慢改变。
根据日本智库角川 ASCII 研究实验室的数据,2021 年日本的整体游戏市场价值约为 2 万亿日元(主机硬件和软件,智能手机和PC游戏的总和),其中日本的 PC 游戏市场价值约为 1313 亿日元,2021 年PC游戏市场的规模大约是 2018 年的两倍。
ASCII 还表示,2021年日本有 1600 万 PC 游戏玩家,游戏玩家总数为 5540 万人(去年日本人口约为1.26亿)。日本的1600万PC玩家中,有450万人只在该平台上玩游戏(其他人也在主机或智能手机上玩游戏),这一数字比 2015 年的 220 万只玩 PC 游戏的日本玩家数量增长了惊人的100%。
这是由于一堆原因造成的:
·PS5持续缺货使部分硬核玩家转向高端PC;
·对外国和独立游戏接纳度提升,Steam、Epic等商店更便宜;
·Capcom 等日厂游戏越来越多的登陆 PC 平台;
·日本区块链游戏增长;
·Steam日本的不断完善;
·部分手游可在PC上同步游玩。
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