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2022年联合国气候变迁大会开幕在即,Ubisoft今(3)日宣布旗下四款游戏于11月举办游戏内活动,借此提高世人对环境议题的认知,并鼓励数百万玩家一同为地球尽一份心力。《英灵神殿大乱斗》、《Rocksmith摇滚史密斯+》、《饥饿鲨:世界》和《赛道狂飙》将分别在游戏中推出绿色活动以参加今年「绿色游戏创作大赛(Green Game Jam)」。
「绿色游戏创作大赛」是由联合国环境规划署(UNEP)发起的「为地球而努力联盟(Playing for the Planet Alliance)」举办的游戏开发竞赛。作为该联盟的创始成员,Ubisoft承诺将履行其作为居世界领导地位的电玩游戏公司之一的责任,不仅要减少自身的碳足迹,还要教育和鼓励其全球社群采取行动。
‧《英灵神殿大乱斗》的玩家从11月2日开始,将能在游戏中购买一款新的表情动作,该表情动作将使世界之树的生长变得生动,且所有收益将透过「世界之树行动」活动支持现实世界中的林地复育。
‧《摇滚史密斯Rocksmith+》于11月2日推出「乐器木材(Tonewood)」游戏内活动,旨在透过新的「探索(Discover)」视频课程和免费的主题外观物品来教育玩家木制乐器的生产对环境的影响。
‧《饥饿鲨:世界》的「保护鲨鱼宝宝」活动将从11月8日展开,广邀玩家拯救鲨鱼宝宝及保护海洋生态系的未来。
‧《赛道狂飙》将于11月11日起在游戏中举办「绿色周末」活动。在这个夏天里,玩家们创造及提交了许多以环境为主题的赛道,其中三条优胜赛道将以「每日赛道」的形式提供给玩家免费游玩。
每款游戏还会与其合作伙伴携手确保这些游戏内的活动能转化为现实世界中的行动。《饥饿鲨:世界》将与「Glowing Glowing Gone」合作扩大他们的活动,以大力支持海洋保育以及珊瑚礁的保护和复育。《英灵神殿大乱斗》、《Rocksmith摇滚史密斯+》和《赛道狂飙》将提供资金给其合作伙伴Ecologi,藉由种植超过2万棵树为林地复育做出贡献,再加上今年透过其他活动种植的树木,Ubisoft有望在12个月内种植超过100万棵树。
Ubisoft公司环境永续总监Nicolas Hunsinger表示:「电玩游戏之所以成为一种独特的娱乐形式,是因为能让玩家沉浸其中,并使他们成为周遭世界的积极参与者。这使得电玩游戏成为向玩家具体展示气候变化的利害关系的理想场所。我们为《英灵神殿大乱斗》、《Rocksmith摇滚史密斯+》、《饥饿鲨:世界》和《赛道狂飙》游戏团队运用他们的创造力鼓励玩家参与环境议题并激励他们采取行动而感到自豪。」
透过游戏动员Ubisoft社群为地球环境而努力,是Ubisoft为环保尽心力(Play Green)的重要基石之一。这完善了Ubisoft在减少碳排放和促进全球碳中和方面的严格做法。Ubisoft根据「巴黎协定」设定了科学基础碳目标,为在2030年前让全球暖化限制在1.5℃内做努力,而该目标得到了「科学基础碳目标倡议(Science-based targets initiative,SBTi)」的认证。Ubisoft已承诺,以2020年为基准,在2030年前将范畴一和范畴二的温室气体排放量减少42%,并在2026年前确保其67%的付费供应商都将有科学基础碳目标。
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