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YY《刀塔传奇》英雄觉醒技 熊猫二锅头灭敌

2021-08-17 08:58 懂王 0

魔幻世界当中的各位英雄的能力总是让人心驰神往。但这些英雄的技能说不定还真是按照我们想象的那样,各种神奇,各种傻。

比如,网游们YY了一下《刀塔传奇》当中,各个英雄的觉醒技能。

YY《刀塔传奇》英雄觉醒技 熊猫二锅头灭敌

1.熊猫,觉醒技能:飞天二锅头。技能效果是开场向天空扔一瓶二锅头,将敌方单位致盲,原地停留1分钟,并各自乱放技能。

2.人马,觉醒技能,致命冲撞。技能效果是每升一级,加一码的冲撞距离,点满技能,刚好能把敌方单位全部顶出手机屏幕。

3.敌法,觉醒技能:你别逼我。技能效果是当血量少于50%时,立马扯下眼罩,恢复正常视力,命中增加200%,闪避增加200%。

4.小鹿,觉醒技能:跟我来一发。技能效果,增加诱惑时间,并在释放诱惑后反方向走,加敌方带出手机屏幕,当地方穿过我军单位被击打时,不做反击。

5.大树,觉醒技能,损人利己。技能效果是当自身血量低于20%时,冲向前方,任意抱起一个敌方单位,整只吞下,恢复敌方单位所拥有的血量。

6.白虎,觉醒技能:奔腾吧,虎宝宝。技能效果是月之女祭司突然跳下白虎,躲在队伍最后面射击,白虎冲到敌方后排咬人,并有几率将伤残的敌法背回来。

7.神灵武士,觉醒技能重做,改为:破‘矛’沉舟。技能效果为当血量小于80%,立马冲向敌方单位,并在一瞬间将血量降到1,提升1w点攻击,5000点吸血。

8.老鹿,觉醒技能:老子拼老命了。技能效果是开大后不是冲到前排,而是冲到前排后继续向后排冲,并前后穿梭,一直跑到死为止。

9.宙斯,觉醒技能:黄油手。技能效果是当宙斯放大时,由于手上擦了黄油,导致锤子抓不住,并甩出去,对砸中的第一个单位造成“一下要命”的效果,此技能对自家单位也有效果,所以最好是宙斯前面的都死光了,宙斯再放技能。

10.猴子,觉醒技能:战场搅屎棒。技能效果是猴子手中的长矛突然变成金箍棒,并且猴子条在空中,将金箍棒插入敌方阵地,并将敌方全部搅乱(后排变前排,前排变后排),并眩晕5秒。

11.圣堂刺客,觉醒技能:前方有坑。技能效果,圣堂在敌方每一个英雄面前布置了一个陷阱,如果敌方单位向前移动,例如熊猫人马放大,便会掉入陷阱,想逃出陷阱,必须两个友军去拉,救援时间长达5秒,若队友全部死光或还剩一个,必须自己爬出来,并且需要10秒。

12.沉默,觉醒技能:憋死我了。技能效果是沉默术士受够了沉默,于是大肆发出噪音,对敌方耳朵造成致命伤害,扰乱对面军心,降低50命中,若和女王的大招同时释放,可让对方永远沉默。

13.修补匠,觉醒技能:还我核武导弹。技能效果是当修补匠在释放大招时,有几率释放核导弹,一枚造成5w伤害,但是研发技术不成熟,此导弹有时会走火,所以每升一级,释放几率+2%,走火几率-0.0001%。

14.凤凰,觉醒技能:致命火喙。技能效果是凤凰觉得总是飞着打人不爽,于是再大招结束后立即变蛋以10w/s的速度砸向敌方阵地中间,造成长时间眩晕,当凤凰复活后,喙变的又尖又硬,每凿敌方单位一下,变会附加2000w魔法伤害。

15.巨魔,觉醒技能:兄弟两眼泪汪汪。技能效果是当巨魔看到与自己发型一样,长的特别丑的(暗牧,巫医,神灵),立刻兴奋起来,给他们人手一个光环效果,使得这几个人所有技能效果+80级,并加50%攻速。

16.术士,觉醒技能:茅坑顽石。技能效果是术士所放出的地狱火是术士在厕所精心挑选出来的石头做成的,当地狱火死后,变成5块石头挡住前方道路,敌方单位只能人手一个把他们搬走,需要10秒。

17.巫医,觉醒技能:猥琐到家。技能效果是巫医精确的算出敌方单位每一次给自己造成的伤害,当他算出他承受不了下一次即将到来的伤害时,就扔掉拐杖,让自己跌死,不送出300能量。

18.灵魂守卫,觉醒技能:我的更高。技能效果是当魂守开场的前3次攻击不出暴击的话,魂守就会很生气,飞向敌方阵地,并随机抓两个敌方英雄在上空盘旋,一直飞到战斗结束。

19.骨弓,觉醒技能:继续跳舞。技能效果是当敌人的攻击产生暴击使骨弓跳舞i时,骨弓就会利用他身体的惯性继续扭动2秒,导致自己变的不易被打中,技能每升一级,扭动幅度怎大一点,相当于提高5点闪避。

20.骷髅王,觉醒技能:假摔。技能效果是当敌方单位对骷髅王的攻击产生暴击时,骷髅王就会跌倒,然后装死,等敌方靠近,突然站起来发出突袭,靠的最近的敌方当场被吓死,其余人被吓晕5秒。

21.小小,觉醒技能:卖的就是你。技能效果是当小小被攻击后,立马抓起一个友军英雄扔向敌方阵地替自己分担伤害,若队友被群殴置死,小小便继续随机扔下一个友军单位。

22.死骑,觉醒技能:就不给你300。技能效果是当死骑发现自己的队友能被自己一下打死时,他就会立刻赶到他身边给他一刀,直接带走,并恢复自身300能量,保证自己在前排开出回光返照。

23.光法,觉醒技能:碰你个瓷。技能效果是当两军开始打架时,光法会冲上前去,敌军单位只要攻击了光法,光法就假装从马上跌下来,并抱住攻击者大腿不放,限制攻击者的整场jjc战斗。

24.飞机,觉醒技能:别打我飞机。技能效果是当飞机飞在敌方上空时,飞机不再是无敌状态,敌军可以攻击,但是如果飞机在敌方上空遭遇老牛人马或者熊猫带晕的技能,飞机的内部零件便会被震坏,导致驾驶失灵,飞机立马坠落在敌军阵地中,所有的导弹一起爆炸,能给敌军全部单位造成巨大伤害。

25.死亡先知,觉醒技能:快来算一卦。技能效果是当敌我两军开战时,死亡先知飘到阵容最前面,原地打坐,给地方5个单位算命,算他们什么时候死,并且每算一个单位,对方就要给算命费,一个人50w金币,jjc结束后结算,并且在算命的时候,死亡先知处于无敌状态,敌军单位战斗力为0。

26.小黑,觉醒技能:万箭齐发。技能效果是大招真的射出1w只箭,强烈建议大家最好在jjc不要用小黑,除非万不得已,因为一万只箭的动画效果可能会让手机卡屏,请大家选择阵容要慎重。

27.冰女,觉醒技能:冰封万里。技能效果是当冰女放完大招后,雪不会从地面消失,而是结成厚厚的冰,导致地方单位站不稳,原地打滑,不停的跌倒,每跌倒一次掉3000点血,一直跌到死为止。

28.火猫,他的觉醒会被重做,觉醒技能:杀人放火。技能效果是火猫觉得手里的屠龙刀拿着不顺手,而且他也知道自己大哥擅长的飞天二锅头,所以他干脆一手拿一个火把,飞往敌军征地将火把插敌方英雄身上,烧的敌方单位原地打滚,每秒掉血5000,如果配合熊猫,在二锅头的作用下每秒可烧1w点血。

29.双头龙,觉醒技能:双头合并。技能效果:现在的双头龙只要上了jjc,立马双头合并变成一只大头,智力一下子就上来了,不仅技能伤害高,而且还能分辨那个是猴子幻象。

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