易家知识网(易家电子)ejdz.cn
COPYRIGHT © 2023 渝ICP备20008086号-17 渝公网安备50010702505138号
《星球大战:前线》为什么不够硬核让玩家吐槽无数呢?原因是因为EA想照顾很多小朋友!
《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。
本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”
“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度。”
说白了就是为了销量。EA表示《星球大战:前线》瞄准的游戏群体更广泛,小孩大人都包括,因此这个游戏你不能设计的太难了,更倾向于休闲玩家。国外星战迷也有很多孩子,如果不重视这个群体,游戏销量肯定会受到影响。
只不过DICE在迎合休闲和硬核玩家的需求平衡上没有做到二者兼顾。
相关资讯推荐:
《星球大战:战争前线》免费DLC开始配送 添加新地图
《星球大战:前线》DLC贾库之战宣传视频欣赏
《星球大战:前线》现不死之身BUG 原力守护
不再晕3D!横版与2.5D游戏推荐下载:https://www..com/zt/xilie/hengban
暂无评论,期待你的妙语连珠
已收到!
我们将尽快处理。