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拿起刀再上路:《刀剑封魔录外传:上古传说》初评

2018-12-17 13:58 懂王 0

  名称:《刀剑封魔录外传》-上古传说[The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack]

  发行:兰德数码

  开发:像素软件

  平台:PC

  类型:Rpg

  网址:http://www.pixelgame.com 游戏名称(中文):刀剑封魔录外传-上古传说

  游戏名称(英文):The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack

  游戏类型:ARPG

  语系: 简体中文

  光盘数目:两只光盘

  游戏容量:光盘容量(1430MByte兆)+游戏安装后容量(1870MByte兆)=总容量(3300MByte兆)

  系统要求: 最低要求: CPU: Pentium II 266 MHz 内存: 128MB RAM 显卡: 4MB Video Memory 硬盘空间:1800 MB

  操作系统:Windows98/2000/XP/ME Microsoft DirectX 8.1

  推荐配置︰ CPU: Pentium III 600 MHz

  内存: 256MB RAM

  显卡: 16MB Video Memory,支持Direct3D加速

  硬盘空间:1800 MB 操作系统:Windows98/2000/XP/ME Microsoft DirectX 8.1

  开发:像素软件

  发行:兰德数码

  游戏的官方网页:http://www.pixelgame.com

  测试日期:二零零三年七月二十四日

  测试配备: 处理器:英特尔奔腾四2.4C@3.248GHz (FSB 800,超线程技术)

  内存:Samsung 1024MB PC 3200 DDR 400 双通道内存(2.5-3-3-5)

  主板:华硕P4P800,i865pe芯片组,PAT开启

  硬盘:Maxtor DiamondMax Plus260GB 7200RPM ATA133

  显卡:天扬GrandMars ATI Raedon 9500 (Built by ATI) 128MB RAM 256-bit 8 pipelines oc 9800 (Omega 2.4.60驱动)

  散热器:Cooler Master X-71龙卷风特别版,闲置25-30度,工作40度左右 SB Live Value,总计14台风扇,其中一台12cm直径,温度能降低14度左右。

  WinXP SP1 3dmark2003分数:4866分 3dmark2001分数:15220分

  毫无疑问,刀剑封魔录是一款近年来极为出色的动作RPG游戏。凭着其华丽的动作场面,动听的音效,比大部份游戏出色的画面效果使得它在国内玩家中所向披靡。现在事隔半年,刀剑的制作小组又重新开始推出游戏的外传—上古传说。且看它是败家,还是光宗耀祖吧。

  具中国特色的西洋动画

  笔者极为欣赏游戏内的动画风格。游戏采用了中国传统山水画与西洋CG动画结合,画面优美之余,更着实使笔者感到游戏极具中国特色。惟动画内人物略嫌生硬,且动画未能交代剧情,使笔者感到遗憾。

  刀剑一的忠实继承者

  画面继承了刀剑系列的风格,画面带有阴暗的D2色彩。但明显地看到,D2的西洋鬼魔用的火是红色的,而中国人的鬼火却是绿色的。无疑,这种设定平添了游戏的恐怖感,大大地提高了游戏的悬疑性。游戏的名字既名鬼魔,自然玩家的敌人也是鬼魔。身为一个除魔者,面对着一堆丑陋的鬼怪,实在有使人作呕的感觉。幸好,鬼魔的款式种类不多,看多了也就惯了。

  破除封印,魔兽再次纵横!

  剧情主要是说在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安宁已久的瓦当村又成了众矢之的。玩家某天在外为鬼魔所击昏,但及时为村长所救,使玩家成为了斩妖除魔的又一员悍将。

  延续动听的神话

  游戏的音乐继续动听,颇有中国式暗黑的音乐水准。但比起前集的悬疑性音乐略嫌失色。音乐在不同的关卡不懂转换,在遇敌之时仍播着平常的音乐,使笔这感到遗憾。若音乐可以模仿Splinter Cell的话,相信吸引力必能大增。 而音效方面仍是略嫌不足。单调的砍杀声音使游戏甚为闷蛋,若能够在出招时说出一些很酷的叫声,相信它将会具可玩性。

  大师现,MM躲

  在这篇外传之内,游戏生增了一名「大师」。这名大师具有瞬间转移的能力,甚具看头,而且对笔者这些懒人来说也方便得多。游戏亦新增了扫叶腿这招免费的招式。虽然攻击力略嫌不足,却倒也是击杀大群敌人的好方法。但是在试玩之后,笔者仍感到游戏的不足之处仍未改善。纵使游戏新增了数款新怪物,但是出场的时间仍是十分单调,并无D2那样的震撼性。其次,游戏的装备系统亦未有改善,仍镶嵌宝石系统,而且还有一大堆无用的飞蝗石小刀等暗器。其三,游戏的文字交代太慢,不能手动控制。其四,游戏的招式仍是12招(连暗黑二的一个系也比不上)。所以,对作为数据片的它,笔者是颇为失望的。

  打锣敲钹小妖登场

  游戏新增了一款怪物。它是打锣小妖,它懂得不断呼唤己方的人出来(就像D2的Shaman…)而且游戏越发没创意,感觉上有点无聊。相信这是因为游戏并没有武器系统,使笔者没有继续玩下去的欲望所致。

  南极星衬托游戏的北斗七星

  游戏的系统继续模仿D2,但是它仍有「不能支持繁体窗口」的问题。故笔者必须使用一些如南极星/译典通的软件方能正常地试玩本作。游戏制作者如果能将系统内的字变成Unicode,相信就能够方便更多玩家试玩本作。   手无寸铁去斩妖除魔?

  游戏的难度越发艰深。玩家在手无寸铁(笔者是使用木棍的…)的情况下,被逼与大量的魔兽战斗。而绝招又比较「废」,故基本上笔者都是比屠宰。玩了D2之后,有感他们的绝招系统实在是做得很不错…起码有数招都很有用…

  破不了四旧,立不了四新

  操作则和旧作一样,游戏使用了左右键配答,但转换招式时略嫌麻烦,而且主角的操控性并不是太好,经常有视角被阻的情况发生,且玩家并不能够大量屠杀敌人(扫叶腿比较废),感觉甚为不爽。

  国产游戏的表表者

  总括来说,本作是国产游戏的皎皎者,若玩家不想错过优美音乐的话,就请试玩一下吧。但是游戏对比起D2来说仍有不少不足之处,笔者谨希望制作者能够在下一集时改正增强。

  最欣赏的地方: 音乐仍然出色

  最不满意的地方: 没甚么新创意,比较闷

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  • 发布时间:2018-12-17 13:58
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